Drtinova 10, Praha 5

První z pravidelných setkání vývojářů her, grafiků, designerů a všech, které toto téma zajímá.

Říjen 2011 přinese:

  1. Unity: úvod (Václav Vančura a Michal Hotovec)
  2. Flash: 2D na GPU (Tom Krcha)
  3. Flashpoint & Arma – Indie AAA tituly (Martin Vaňo)

První setkání proběhne v úterý 18. října 2011 v 19:00 v HUBu v Praze. Hlavní sál máme pronajatý na tři hodiny, poté se přesuneme pravděpodobně do Punta. Vstupné je dobrovolné (HUB není zadarmo).


Unity: úvod

Václav Vančura (@vancura) a Michal Hotovec (@mhotovec) nás provedou herním enginem Unity. Po přednášce s ukázkami bychom měli vědět, kdy Unity použít, v čem se liší oproti dalším herním enginům a proč je tak oblíbený.

Flash: 2D na GPU

Tom Krcha („@tomkrcha“http:/­/twitter.com/tom­krcha) z Adobe nám ukáže pár posledních her, na kterých se podílel a jak začít psát až 1000× rychlejší 2D hry na GPU ve Flashi.

Flashpoint & Arma — Indie AAA tituly

Martin Vaňo (@martusak) z Bohemia Interactive Studio nám prozradí, jak se z garážové firmy stane producent AAA titulů a přitom zůstane dál nezávislým. Co všechno udělalo deset let slávy s konkurences­chopností BI Studio, co je omezuje a v čem tkví jeho síla. Zkrátka vám zprostředkuje příběh Bohemia Interactive (podle skutečné události).


avatar
Václav Vančura: Slidy z Unty přednášky jsou k vidění na http://www.slideshare.net/…introduction – bez videa a interaktivních částí v Unity, bohužel.
avatar
Jakub Steiner: Diky za fajn akci!
avatar
Václav Vančura: Díky všem účastníkům prvního setkání. A také přednášejícím, Michalu Hotovci, Tomovi Krchovi, Martinovi Vaňovi a všem, kdo pomohli s přípravou i úklidem.

Jste-li na LinkedIn, měli byste se připojit k naší skupině Indie Games CZ na http://j.mp/igcz-linkedin.

Také doporučujeme sledovat stránku srazu, na kterou právě koukáte (přidejte se ke komunitě na srazy.info) a samozřejmě followovat @indiegamescz.

Těšíme se na shledanou v prosinci!
avatar
Václav Vančura: To bude. Kdo driv prijde, ten driv vidi. A sedi :]
avatar
Robin Raszka: To bude mela docela… :)
--